2013

Cara Followers Twitter bertambah banyak!


Ingin Followers Twitter anda bertambah dengan cepat seperti saya?

Dibawah ini ada beberapa link yang anda dapat gunakan untuk meningkatkan Followers Twitter anda secara cepat, dan mudah. 
Beberapa Link dibawah ini dapat anda gunakan ada yang secara Berbayar dan Gratis. 
Kelebihan Berbayar, langsung banyak yang memfollow (Followers) twitter anda, tidak Spam (Update Otomatis), dan tidak memfollow (Following) orang yang tidak dikenal.
Kekurangan Gratis, Spam (Update Otomatis, tenang dapat dihapus), memfollow (Following) secara acak (dapat di Unfollow kok, tenang saja). 

www.bigfollow.net/a/sistema.php < Yang saya gunakan

http://www.maisfollowers.com.br/a/sistema.php# 
http://50.17.215.207/connect.php
www.free-followers.com/login.php
http://tweetflock.trumpetmouth.com.au/
www.getmoretwitterfollowers.info
www.followfollowers.com/[/url]
www.twitterfollower.com/
www.twitterfollowersfree.com/[/url]
www.follo.org/
www.twittfame.com/
www.newfollow.info
www.tweetflock.trumpetmouth.co.au
www.twitterfastfollowers.com
www.blossom.nu/twitter
www.100freetrial.com
www.plusfollower.info
www.morefollowersontwitter.com
www.milliontwitterfollowers.com
www.follo.org/
www.twittfame.com/
www.twitprofiles.com/review.html
www.wibbon.com/howitworks/custom-campaigns?gclid=CJ2iv8GmvKcCFQT2bwodShdK0g
Saya tidak menangung jika FOLLOWERS Anda menambah secara Mendadak :D

Merangkul Harapan untuk Lebih Baik

     Setiap manusia memiliki harapannya masing-masing, harapan ada untuk menjadikan keadaan setelahnya lebih baik dari sebelumnya. Manusia bebas memilih jalan untuk mewujudkan harapan apapun yang diinginkannya. Harapan akan datang disaat manusia mau berusaha walaupun terkadang harapan memaksa kita untuk berharap kepada siapapun dan apapun.

      Seorang mahasiswa berharap mendapat nilai bagus dari setiap mata kuliah, ayahnya berharap mendapat rezeki yang cukup untuk menghidupi keluarga, ibu berharap bisa membimbing anak-anaknya hingga kelak dewasa dan mandiri, adik kakak berharap orang disekitarnya menyayangi mereka. Tidak ada satu manusia pun yang tidak memiliki harapan. Tindakan bodoh seperti bunuh diri juga terbenam harapan, harapan untuk lepas dari masalah.

      Manusia mendayung dengan gigihnya dan terus berdoa, berdoa, berdoa, dan usaha hingga akhirnya mereka sampai di tujuan yaitu harapan yang terwujud. Harapan yang menjadikan mereka bahagia, harapan yang hadir untuk mereka syukuri.

     Terkadang atau sering sekali manusia gagal mewujudkan harapan, mengulang dari nol adalah pilihan sebagian orang, sebagian lagi mengulang dari bagian mana yang menyebabkan kegagalan dan sisanya memilih untuk berhenti mencoba.

     Kita tidak bisa menggaris besarkan mereka yang gagal berarti tidak punya harapan, mereka masih punya harapan dan hanya harapan itu saja, harapan yang tidak akan menghantarkan mereka ke bentuk nyata harapan tersebut.

     Walaupun manusia sangat dibolehkan memiliki harapan, tidak baik bila harapan itu terus datang, terus datang, dan terus menerus ada. Yang ada manusia itu akan letih mewujudkan harapan hingga akhirnya ia tidak akan bisa menikmati hasil dari harapan, dan itu sama dengan hasil berbentuk semu.

Keraguan Mahasiswa dalam Mengerjakan Tugas

     Tidak ada yang tidak bisa di dunia ini selagi kita mau menggarapnya dengan sungguh-sungguh. Apapun akan membuahkan hasil yang baik bila kita dengan tulus melaksanakan itu. Yang terpenting berusahalah dengan apapun yang ada, tanpa usaha kita tidak akan tahu dan mengerti hasilnya seperti apa. Namun jangan sekali-kali kita menyalahartikan arti usaha.

    Mahasiswa adalah kaum yang berintelektual, dalam kesehariannya tidak lepas dari yang namanya tugas dan tugas, untuk mengerjakan tugas yang diberikan diperlukan keseriusan untuk mengerjakan. Mereka yang serius umumnya akan mengerjakan dengan senang hati dan pasti optimis hasilnya adalah benar walau sesungguhnya mereka belum menguasai itu.

     Tidak semua Mahasiswa berkarakteristik seperti itu, tahun demi tahun berselang masih saja ada Mahasiswa yang tidak yakin bisa mengerjakan tugas walau sesungguhnya ia bisa. Ia mencoba mencari berbagai alibi yang beresistansi hingga akhirnya melimpahkan semua tugasnya itu kepada orang-orang terdekat atau sama sekali tidak mengerjakan.

     Keraguan seperti ini haruslah diatasi oleh mereka yang berjiwa ragu-ragu dan penakut, bila ingin meraih angan dan mimpinya. Memang terlintas dalam benak mereka kalimat-kalimat seperti saya tidak akan bisa atau saya pasti gagal. Pemikiran seperti ini bila diikuti, akan membawa mereka menuju titik dasar keputus asaan.

    Untuk mewujudkan Mahasiswa yang percaya diri penuh, bukan semata-mata bersumber dari dorongan kemauan Mahasiswa itu sendiri, perlu adanya peran disekitar mereka yang dengan sukarela membangun pondasi berupa motivasi dan tuntunan agar Mahasiswa tersebut mampu menyelesaikan itu. Siapapun boleh dituntun selama ia belum bisa berjalan sendiri tidak terkecuali Mahasiswa.

     Mahasiswa juga manusia, manusia sekarang yang berkehidupan serba modern, lebih condong untuk mengarungi permasalahan (Mahasiswa ragu baginya tugas adalah masalah) dengan instan. Ini bisa dibuktikan dengan banyaknya jasa pembuatan skiripsi, jasa pengetikan, hingga jasa pembuatan alat dalam tugas proyek.

     Kembali lagi, bahwasanya keraguan harus dibumi hanguskan dari diri sendiri. Bila dibiarkan ini akan menggerogoti tulang punggung kita dan memberi arti hidup dalam kerapuhan.

   
   

Pentingnya Membangun Aturan yang Bijak

     Manusia tidak terlepas dari suatu hal yang pasti dan tidak pasti, bahkan diantara keduanya. Manusia dalam hidupnya memiliki dua sifat dasar, ingin mengatur dan ingin diatur. Meskipun dalam kehidupan sehari-hari banyak diantara mereka  tidak mau diatur bahkan oleh dirinya sendiri.


     Setiap aturan yang tercipta, memiliki jangkauannya tersendiri, misal aturan bagi Mahasiswa Gunadarma tentunya berlaku kepada siapapun selama dia menyandang predikat Mahasiswa Gunadarma. Bagi siapa saja yang melanggar akan dikenakan sanksi.

     Sanksi bisa bermacam rupa, tergantung kemauan si pembuat aturan yang telah disepakati atau tidak dengan mereka yang diatur, aturan yang tidak tersepakati seperti hukum di negara ini, semua harus tunduk dan mau diatur walau tidak semua meyepakati termasuk warga asing.

     Menciptakan sebuah aturan sama saja dengan membangun tanggul pemecah ombak di lepas pantai. Tanggul tersebut haruslah kuat melawan terpaan ombak agar daratan tidak ada yang terkikis. Menciptakan sebuah aturan haruslah beritikad baik, dapat dipertanggungjawabkan dan mengayomi, bukan serta-merta ada demi melindungi si pencipta aturan.

     Setiap aturan haruslah ditegakan dengan tegas, walau kenyataannya tidak semudah itu. Aturan yang tegas dapat berperan membatasi kebebasan agar tidak ada yang dirugikan, melindungi siapapun yang terancam oleh tindakan intimidasi melanggar aturan, dan aturan yang tegas mampu menciptakan ketidakinginan seseorang untuk melanggar aturan, tidak pandang orang itu siapa dan apa jabatannya.

     Aturan memang tidak semuanya bersifat tegas dan harus diberikan sanksi kepada mereka yang melanggar. Beberapa aturan haruslah juga berasas toleransi. Misalnya dalam aturan kenegaraan, siapapun pembunuh manusia tidak bersalah perlu dihukum berat dan itu tidak harus. Negara harus melihat kondisi si pelaku, toleransi aturan berlaku bila tersangka masih dibawah umur atau memiliki gangguan kejiwaan.

     Intinya aturan yang tegas tidak harus kuat, bijak dalam membuat aturan adalah hal yang membuat aturan itu tegas.

Cara membuat Tabel, Sub Menu, dan Judul pada Latex

Malam sobat Blogger, dalam kesempatan kali ini saya akan membagi ilmu sedikit tentang pembuatan Tabel, Sub Menu, dan Judul pada Program Latex. Langsung saja saya tanpa panjang lebar, anda Download Filenya.

Contoh Codding Judul 

Contoh Pembuatan Sub Menu Numbering

Contoh Pembuatan Tabel

Langsung download saja disini : Download

Fungsi dari Serial Port, Paralel Port, dan USB Port


Fungsi dari Serial Port, Paralel Port, dan USB Port


Port
Port merupakan suatu alat yang dapat digunakan untuk menghubungkan komputer dengan peripheral lainnya. Interface yang memungkinkan sebuah PC dapat mengirimkan atau menerima in n formasi ke atau dari peranti eksternal, seperti printer atau modem. Sebuah PC umumnya terdiri dari port serial, parallel dan beberapa port USB.

A. Serial Port
Serial Port atau biasa disebut dalam bahasa Indonesia adalah port seri merupakan sebuah port pada personal computer yang berfungsi untuk mentransmisikan satu bit informasi pada satu satuan waktu. Dalam serial port, pengiriman informasi tidak memungkinkan untuk melakukan secara banyak sekalius. Hal ini disebabkan karena dalam melakukan pemindahan data, biasanya serial port bekerja seri, misalnya COM 1 dan COM 2. Untuk penggunaan port serial sekarang ini sudah berkurang. Penggunaan port serial telah tergantikan dengan port USB dan Firewire. Sedangkan untuk jaringan (networking) fungsinya sudah tergantikan dengan port Ethernet. Berikut beberapa fungsi serial port yaitu menghubungkan antara peripheral (alat) computer lain dengan motherboard, penghubung antara mouse dengan motherboard, penghubung antara modem dengan motherboard, dan mentransmisikan informasi-informasi berupa bit-bit dari mainboard ke perangkat lainnya. Contoh Serial Port mouse dan scanner.
B. Parallel Port
Parallel port atau biasa disebut dalam bahasa Indonesia adalah port paralel merupakan sebuah port pada personal computer yang berfungsi sebagai alat komunikasi komputer (motherboard) dengan perangkat luar yang bersifat paralel. Pada port paralel, pemindahan informasi dapat dilakukan secara bersamaan sehingga informasi yang terkirim lebih banyak daripada port seri. Port paralel biasa dikenal dengan Printer Port atau Centronics Port. Fungsi port paralel adalah sebagai penghubung motherboard dengan Printer jenis lama, Zip drive, beberapa Scanner, Sound Cards, Web Cams, Gamepads, Joystick, pemrograman EPROM, peralatan SCSI melalui adapter paralel ke SCSI, percobaan dengan TTL 12 driver, dan External CD-R atau CD-RW. Selain itu, port paralel juga digunakan sebagi uji coba sederhana dalam perancangan peralatan elektronika.

C . Port USB
Pengertian Port USB Menurut bahasa, Port USB terdiri dari dua kata, yang pertama Port adalah tempat untuk memasukkan kabel / peripheral lainnya ke computer kita, serta USB merupakan singkatan dari Universal Serial Bus dengan makna lain dapat dikatakan standar interface sebuah device, dengan kata lain pengertian dari Port USB adalah hubungan serial antara periferal dengan komputer. Port USB merupakan suatu teknologi yang memungkinkan kita untuk menghubungkan alat eksternal (peripheral) seperti scenner, printer, mouse, papan ketik (keyboard), alat penyimpan data (zip drive), flash disk, kamera digital atau perangkat lainnya ke komputer kita. Komputer (PC) saat ini, umumnya sudah memiliki port USB. Biasanya disediakan minimal 2 port. Jika dibandingkan dengan parallel port dan serial port, penggunaan port USB lebih mudah dalam penggunaannya. Konektivitas antara PC (Personal Computer) dengan perangkat USB dihubungkan dengan kabel khusus. Sebuah kabel berisi empat buah kawat menghubungkan periferal ke PC melalui port USB yang terdapat pada keduanya. Di dalam kabel tersebut, dua kawat akan menangani transmisi data, sebuah lagi menangani ground dan sebuah lagi memasok daya sebesar lima volt ke peripheral.

• USB 1.0 (1995) yang ditawarkan kepada pengguna adalah pada kadar kecepatan hanya 1.5Mbit sesaat (kecepatan-rendah) dan 12Mbit sesaat untuk kecepatan tinggi. Pada generasi ini di kenal beberap versi : USB 1.0 FDR: Dilancarkan pada November 1995, pada tahun yang sama Apple menggunakan piawaian IEEE 1394 dikenali sebagai FireWire. USB 1.0: Dilancarkan pada Januari 1996. USB 1.1: Dilancarkan pada September 1998.
• USB 2.0 (April 2000) yang memperkenalkan kecepatan 480Mbit sesaat (kecepatan tinggi) untuk pemindahan data. Ia merupakan teknologi yang banyak kita gunakan masa kini. Teknologi USB yang paling digemari adalah teknologi USB flash drive. Sebuah teknologi memory yang benar-benar ada karena kebutuhan pasar. Dengan kapasitasnya yang besar, ukuran yang kecil, serta kecepatan yang baik, USB Flash drive banyak diminati oleh masyarakat. USB Flash 9 drive berfungsi sebagai media penyimpanan yang portable. Walaupun tidak sebesar external hard drive tetapi dengan ukurannya yang kecil,teknologi ini menjadi semakin banyak peminatnya. USB 2.0: Diperbaharui pada Disember 2002.
• USB 3.0 memberi kecepatan dan kecekapan 10 kali ganda lebih tinggi berbanding USB 2.0. Bayangkan bagaimana agaknya keadaaan apabila teknologi USB 3.0 berupaya memindahkan data pada kecepatan bukan satu tetapi sepuluh kali ganda berbanding spesifikai USB yang anda gunakan sekarang. Perkembangan teknologi seperti ini sangat ditunggu oleh dunia informasi dan telekomunikasi. Perkembangan tersebut amat dinanti-nanti dengan harapan dapat membantu proses-proses yang ada dalam sebuah organisasi. Dengan bermodalkan berjuta-juta dollar amerika,ataupun bahkan bermilyar-milyar dollar amerika, para peneliti dan perusahaan perusahaan teknologi rela merogoh kocek mereka demi mendapatkan teknologi yang paling ungul dan paling modern.

Membuat Form Penghitungan Visual Basic



Kali ini saya akan membuat Form Penghitung Nilai Rata-Rata yang diambil dari nilai UTS dan nilai UAS. Nilai UTS dan UAS hanya sebagai contoh untuk membuat program ini, anda bisa menggantinya dengan sesuka hati anda.

Gambar di bawah adalah tampilan awal program Penghitung Nilai Rata-rata
Gambar 1 : Tampilan awal untuk menghitung nilai rata-rata

Tampilan coding untuk menghitung nilai rata-ratanya
Gambar 2 : Coding untuk menghitung nilai rata-rata



Dan jika di-Play maka akan tampil seperti gambar di bawah ini
Gambar 3 : Tampilan program hitung nilai rata-rata setelah di-Play


Setelah di-input nilai UTS dan nilai UAS-nya maka akan terlihat nilai rata-ratanya, dan akan ada keterangan apakah lulus atau tidak, jika nilai rata-ratanya lebih dari/sama dengan 65 maka akan lulus
Gambar 4 : Nilai rata-ratanya sudah diketahui dan bisa terlihat apakah lulus/tidak

Cara membuat Laporan Pendahulan pada TeXstudio


Cara membuat Laporan Pendahulan
pada TeXstudio

Langkah langkah dibawah ini adalah cara membuat LP menggunakan TeXstudio, jika ada kesalahan dalam Penulisan ini mohon dimaklumi karena Saya masih Belajar (NewBie) J

Buka Software TexStudio dengan Star Program > All Programs > TeXstudio , atau Double Clik pada Icon TextStudio di Destkop

Gambar 1.0

Langkah membuat File yang akan diisikan dengan Codding Pilih File > New , atau Anda bisa juga menggunakan Shortcut “Ctrl+N”

Gambar 2.0

Tampilan pembuatan File, tampilannya seperti gambar dibawah ini 


Gambar 3.0

Tulis Codding seperti :
\documentclass{article}
\begin{document}
\begin{center}
Laporan Pendahuluan
\begin{flushleft}
Nama : Mahendra Satyatama\\
NPM : 24112384\\
{\it Kelas:} 1KB03\\
{\it Materi :} LaTeX\\
\underline{Nama Ketua Asisten :} Agung Hercules\\
\underline{Asisten baris :} Astuti\\
\underline{Paraf : }\\
\underline{Tanggal : 17-08-1945}
\end{flushleft}
Laboratorium
2012
\end{center}
\end{document}

Jika sudah menulis Codding maka tampilan akan seperti gambar dibawah ini
Gambar 4.0

Dan jika Anda ingin melihat Hasil dari Codding ini maka Anda harus mengklik External Viewer, seperti gambar dibawah ini
Fungsi dari External Viewer adalah untuk melihat Hasil dari Codding yang telah ketik
Dan jika Anda sudah mengKlik External Viewer maka hasil akan seperti dibawah ini :
Sekian cara membuat Laporan Pendahuluan pada TeXstudio.


dBase IV


Pengenalan Software dBase IV

dBase merupakan sistem pengurusan pangkalan data (DBMS) yang pertama digunakan secara meluas bagi mikrokomputer,[2] diterbitkan olehAshton-Tate bagi CP/M, dan kemudiannya bagi Apple IIApple MacintoshUNIX[3]VMS[4], dan IBM PC bagi DOS di mana ia menjadi salah satu judul perisian jualan terbaik bagi seberapa tahun. dBase lambat berhijrah ke Microsoft Windows dan kehilangan pasaran perlahan-lahan kepada saingan seperti ParadoxClipperFoxPro, dan Microsoft Access. dBase dijual kepada Borland pada 1991, yang menjual hak kepada baris pengeluaran pada 1999 kepada dBase Inc yang baru ditubuhkan. Pada 2004, dBase Inc. menukar namanya kepada dataBased Intelligence, Inc.
Bermula pada pertengahan 1980-an banyak syarikat lain menghasilkan loghat atau variasi mereka sendiri bagi keluaran dan bahasa ini. Ini termasukFoxPro (kini Visual FoxPro), Arago, Force, dbFast, dbXL, Quicksilver, Clipper, Xbase++, FlagShip, Recital's Terminal Developer, danHarbour/XHarbour. Keseluruhannya ini dikenali sebagai xBase.
Format fail dBase asas, fail .dbf, digunakan secara meluas dalam banyak aplikasi lain yang memerlukan format mudah bagi menyimpan data berstruktur.




Jelaskan tentang dBase IV

dBASE adalah sebuah sistem manajemen basisdata (DBMS) yang secara luas digunakan pada mikrokomputer yang dikenalkan oleh Ashton-Tate untuk komputer CP/M, dan kemudian untuk platform Apple II, Apple Macintosh dan IBM PC dengan DOS yang menjadi salah satu perangkat lunak yang paling laris selama beberapa tahun pada saat itu. Ketidakmampuan dBASE untuk bertransisi dengan sistem operasi yang lebih baru,sehingga Microsoft Windows pada akhirnya membuat penggunaan dBASE tergantikan oleh produk-produk lainnya yang lebih baru seperti Paradox, Clipper, FoxPro, dan Microsoft Access. kepemilikan dBASE pada akhirnya dijual ke Borland pada tahun 1991 dan pada tahun 1999 Borland menjual hak atas jajaran produk dBASE pada sebuah perusahaan baru dBASE.


Jelaskan tentang bagian dBase IV

Data
Adalah unit informasi dalam format tertentu. Semua software dibagi ke dalam dua kategori: data dan program. Program adalah sekumpulan instruksi untuk memanipulasi data. Data dapat berupa angka, teks pada kertas, bit atau byte yang tersimpan pada memori elektronik, atau fakta yang ada pada pikiran manusia. Istilah data juga digunakan untuk membedakan antara informasi biner yang dapat dibaca mesin dan informasi tekstual yang dapat dibaca manusia. Sebagai contoh, beberapa aplikasi membedakan file data (file yang mengandung data biner), dan file teks (file yang mengandung data ASCII). Pada sistem manajemen basisdata (database management systems), file data adalah file yang menyimpan informasi basisdata disamping file-file lain seperti file indeks dan data dictionary yang disebut dengan metadata

BasisData
Basisdata adalah sekumpulan informasi yang diatur dalam cara tertentu hingga sebuah program komputer dapat dengan cepat memilih data yang diinginkan. Basisdata dapat diibaratkan sebagai sistem pengarsipan elektronis. Basisdata tradisional terdiri dari field, record, dan file. Field adalah item tertentu dari informasi; record adalah sekumpulan field; dan file adalah kumpulan record. Sebagai contoh, buku telepon dapat dianalogikan sebuah file yang terdiri dari banyak record dan setiap record terdiri dari tiga field, yaitu nama, alamat, dan nomor telepon. Konsep alternatif rancangan basisdata disebut hypertext. Dalam basisdata hypertext, setiap obyek, apakah itu merupakan teks, gambar atau film, dapat dihubungkan dengan obyek lainnya. Basisdata hypertext sangat berguna untuk mengatur informasi yang sangat besar tetapi tidak digunakan dalam analisis numerik. Untuk mengakses informasi dari basisdata, diperlukan data base management system (DBMS). DBMS adalah kumpulan program yang memungkinkan pengguna memasukan, mengatur, atau memilih data dari basisdata.

Bahasa Query
Bahasa query (query language) adalah bahasa khusus yang digunakan untuk melakukan query pada basis data. Contoh penggunaan bahasa query adalah: SELECT ALL WHERE kota=”Yogyakarta” AND umur<40. Query tersebut meminta semua record dari basis data yang sedang digunakan (misalkan basisdata konsumen) yang bertempat tinggal di Yogyakarta dan berumur lebih dari 40 tahun (kota dan umur adalah nama field yang telah didefinisikan). Standar bahasa query yang banyak digunakan adalah SQL (structured query language). Metode ini paling rumit tetapi paling fleksibel dibandingkan metode query yang lain, query dengan parameter yang telah tersedia dan query by example.

DBMS
DBMS (database management system) adalah sekumpulan program yang digunakan untuk menyimpan, memodifikasi, dan mengekstrak informasi dari sebuah basisdata. Terdapat berbagai DBMS, mulai dari yang dapat dijalankan pada PC sampai yang harus dijalankan pada mainframe. Untuk mendapatkan informasi dari basisdata, digunakan bahasa khusus dalam bentuk query. Setiap DBMS mendukung bahasa query yang berbeda-beda.

Field
Field adalah item tertentu dari informasi. Data mahasiswa, misalnya, mempunyai beberapa field yang diantaranya adalah nama, nomor mahasiswa, tanggal lahir, dan alamat. Setiap field mempunyai nama dan tipe (numerik atau teks). Dalam sistem manajemen basisdata, terdapat tiga macam field: harus diisi (required), dapat diabaikan (optional), dan merupakan penghitungan dari field lainnya (calculated). Pengguna tidak dapat memasukan data pada jenis field yang terakhir (calculated). Kumpulan field disebut record.

Query
Query adalah pertanyaan atau permintaan informasi tertentu dari sebuah basisdata yang ditulis dalam format tertentu. Terdapat tiga metode utama untuk membuat query:
1. dengan memilih parameter yang telah disediakan pada menu. Metode ini paling mudah digunakan namun paling tidak fleksibel karena pengguna hanya dapat menggunakan pilihan parameter yang terbatas.
2. query by example (QBE) adalah metode query yang disediakan sistem dalam bentuk record kosong dan pengguna dapat menentukan field dan nilai tertentu yang akan digunakan dalam query.
3. bahasa query (query language) adalah bahasa khusus yang digunakan untuk melakukan query pada sebuah basisdata. Metode ini paling rumit tetapi paling fleksibel.

SQL
SQL structured query language adalah bahasa query yang di standarisasi untuk meminta informasi dari sebuah basisdata. versi awal SQL adalah SQUEL Structured English Query Language yang di rancang oleg IBM pada tahun 1974 dan 1975. SQL pertama kali di perkenalkan sebagai system basisdata komersial pada tahun 1979 oleh oracle corporation. awalnya, SQL merupakan bahasa query untuk sistem manajemen bnasisdata yang berjalan pada minikomputer dan mainframe. namun sekarang, SQL juga dapat di gunakan pada sistem manajemen basisdata pada PC karena mendukung basisdata tersebar distributed database hal ini memungkinkan beberapa pengguna pada local area network (LAN) mengakses basisdata yang sama secara simultan.
dan semua senang
Basis data (bahasa Inggris: database), atau sering pula dieja basisdata, adalah kumpulan informasi yang disimpan di dalam komputer secara sistematik sehingga dapat diperiksa menggunakan suatu program komputer untuk memperoleh informasi dari basis data tersebut. Perangkat lunak yang digunakan untuk mengelola dan memanggil kueri (query) basis data disebut sistem manajemen basis data (database management system, DBMS). Sistem basis data dipelajari dalam ilmu informasi.
Istilah “basis data” berawal dari ilmu komputer. Meskipun kemudian artinya semakin luas, memasukkan hal-hal di luar bidang elektronika, artikel ini mengenai basis data komputer. Catatan yang mirip dengan basis data sebenarnya sudah ada sebelum revolusi industri yaitu dalam bentuk buku besar, kwitansi dan kumpulan data yang berhubungan dengan bisnis.
Konsep dasar dari basis data adalah kumpulan dari catatan-catatan, atau potongan dari pengetahuan. Sebuah basis data memiliki penjelasan terstruktur dari jenis fakta yang tersimpan di dalamnya: penjelasan ini disebut skema. Skema menggambarkan obyek yang diwakili suatu basis data, dan hubungan di antara obyek tersebut. Ada banyak cara untuk mengorganisasi skema, atau memodelkan struktur basis data: ini dikenal sebagai model basis data atau model data. Model yang umum digunakan sekarang adalah model relasional, yang menurut istilah layman mewakili semua informasi dalam bentuk tabel-tabel yang saling berhubungan dimana setiap tabel terdiri dari baris dan kolom (definisi yang sebenarnya menggunakan terminologi matematika). Dalam model ini, hubungan antar tabel diwakili denga menggunakan nilai yang sama antar tabel. Model yang lain seperti model hierarkis dan model jaringan menggunakan cara yang lebih eksplisit untuk mewakili hubungan antar tabel.
Istilah basis data mengacu pada koleksi dari data-data yang saling berhubungan, dan perangkat lunaknya seharusnya mengacu sebagai sistem manajemen basis data (database management system/DBMS). Jika konteksnya sudah jelas, banyak administrator dan programer menggunakan istilah basis data untuk kedua arti tersebut.

Jelaskan tentang struktur filenya dBase IV
Struktur File
Karakter : satuan data terkecil (huruf, numerik).
Field       : perpaduan karakter-karakter yang mempunyai maksud dan pengertian yang jelas.
Record               : kumpulan field-field.
File         : kumpulan record-record yang membentuk satu informasi.
Database : kumpulan dari beberapa file.
Jelaskan tipe Data yang digunakan dBase IV

Character (disingkat C) yaitu data untuk angka, bilangan, dan karakter khusus yang memiliki panjang tertentu serta tidak dapat digunakan untuk perhitungan matematika secara langsung. Data jenis ini dibatasi oleh tanda petik, (“ “ atau ‘ ‘ ) atau kurung siku ([ dan ]). Pada sistem dBase IV panjang data jenis ini maksimal 254 karakter.

Numeric (disingkat N) yaitu data berbentuk angka serta notasi + , - dan . (titik desimal) yang berguna untuk suatu nilai yang nantinya dapat digunakan untuk kalkulasi. Pada sistem dBase IV, panjang data jenis ini maksimal 20 digit termasuk tanda desimal dan angka desimalnya.

Float (disingkat F) seperti Numeric. Bedanya hanya pada cara sistem menyimpannya. Data jenis Float berguna untuk perhitungan angka eksakta (teknik). Pada sistem dBase IV, panjang data jenis ini maksimal 20 digit termasuk tanda desimal dan angka desimalnya.

Logical (disingkat L) yaitu data untuk keterangan yang hanya berisi Y(yes) dan N(no) atau T(true) dan F(false). Pada sistem dBase IV, data jenis ini hanya memerlukan memory sebesar 1 byte saja.

Date (disingkat D) yaitu data bentuk tanggal. Dengan jenis data ini, sistem akan menguji setiap pemasukan nilainya agar sesuai dengan ketentuan yang berlaku seperti nilai bulan harus di antara 1 hingga 12. Pada sistem dBase IV, data jenis ini hanya memerlukan memory sebesar 8 byte saja.

Memo (disingkat M) yaitu data bentuk karakter yang digunakan untuk catatan ataupun keterangan dari suatu field. Pada sistem dBase, data jenis ini hanya memerlukan memory sebesar 8 byte saja yaitu untuk petunjuk lokasi data isi memo pada file memo.

Jelaskan fungsi-fungsi dBase 4

1. Fungsi INTEGER
Berfungsi untuk membulatkan suatu bilangan dengan mengabaikan angka dibelakang titik desimal.
Sintaks : INT ( ekspresi numerik )
2. Fungsi STRING ( STR )
Berfungsi untuk mengubah numerik menjadi karakter
Sintaks : STR ( [ ] [desimal] )
3. Fungsi SUBSTRING ( SUBSTR )
Berfungsi untuk mengambil beberapa karakter dari suatu ekspresi karakter
Sintaks : SUBSTR ([][number of Chr])
4. Fungsi VAL
Berfungsi untuk mengubah karakter menjadi numerik
Sintaks : VAL (ekspresi karakter)
5. Fungsi LENGTH
Berfugsi untuk menghitung panjang suatu karakter
Sintaks : LEN (ekspresi karakter)
6. Fungsi LOG
Berfungsi untuk menghitung logaritma natural
Sintaks : LOG (ekspresi numerik)
7. Fungsi ROUND
Berfungsi untuk pembuatan numerik (sampai desimal angka)
Sintaks : ROUND (,)
8. Fungsi SPACE
Berfungsi untuk membuat karakter blank sebanyak ekspresi numerik
Sintaks : SPACE (ekspresi numerik)
9. Fungsi SQRT
Berfungsi untuk mencari akar dari suatu ekspresi numerik
Sintaks : SQRT (eksperi numerik)
10. Fungsi TRIM
Berfungsi untuk menghilangkan spasi yang terdapat di ujung ekspresi karakter
Sintaks : TRIM (ekspresi karakter )

Wawancara dengan Wanita Sukses


Dalam membangun sebuah usaha, sekiranya kita diharuskan memiliki referensi dan wawasan yang luas mengenai usaha tersebut, persiapan yang masak, termasuk bagaimana menentukan sikap tatkala bisnis yang kita jalani mampu memiliki pangsa pasar yang baik atau menyiapkan antisipasi bilamana bisnis mengalami kemunduran.

Tentunya sebagian besar jenis bisnis yang akan kita bangun telah terlebih dahulu dijalani oleh mereka yang sudah lama berkecimpung dalam bisnis ini, kita boleh saja menanyakan kepada mereka langkah apa yang mereka lakukan bila kondisi yang dialami demikian, dan apa kendala yang harus dihadapi atau dihindari, ini akan menjadi cerminan agar bisnis yang akan kita bangun memiliki jarak yang lebih dekat dari apa yang namanya SUKSES.

Wawancara adalah salah satu opsi yang mampu membawa kita kepada kesuksesan itu sendiri, wawancara membuat kita lebih tahu mengenai seluk-beluk bisnis, wawancara juga yang akan memberikan sebuah inspiratif kepada siapapun yang ingin mendalami.

Pada kesempatan kali ini, penulis mencoba mewawancarai seorang pebisnis yang telah sukses sebelumnya dari usaha membangun sebuah percetakan berskala menengah.

Tema : Wirausahawan Sukses
Narasumber : Ibu Rima Valiant
Waktu : 12 Januari 2013
Tempat : Depok

M: "Pagi Bu, boleh saya bertanya sedikit tentang Riwayat Hidup dan keSuksesan ibu?"

R: "Pagi juga de, boleh dengan senang hati."

M:  "Siapa nama ibu?"

R: "Nama saya ibu Rima Valiant"

M: "Ibu lahir dimana ?"

R: "Ibu lahir di Bogor, di daerah Cibereum tanggal 14 februari 1980"

M: "Ibu saat ini berfropesi sebagai apa?"

R: "Profesi saya sebagai Ibu Rumah Tangga, dan membuka Percetakan."

M: "Kalau boleh tau riwayat perkembangan karir Ibu sebagai Pengusaha itu bagaimana ?"

R: "Setelah saya menikah dengan suami saya, saya berniat untuk mengikuti jejak suami saya yang telah berwirausaha juga yaitu Percetakan di daerah Cilandak."

M: "Bagaimana Suka dan Duka ibu dibidang pekerjaan Ibu?"

R: "Suka, Suka saat menerima Order banyak dari Pelanggan. Duka, Duka saat pekerjaan salah dan tidak diambil oleh Pelanggan."

M : "Apa hambatan Ibu dalam Pekerjaan ini?"

R : "Hambatannya adalah saat Harga Kertas, Tinta, dan Ongkos Cetak naik, Harga dinaikan tetapi pelanggan meminta lebih murah, tekor saya. Hehehee..."

M : "Apakah ada kesan dan pesan ibu dalam menjalani profesi ini ?"

R : "Pesannya semua pekerjaan itu harus ditekuni dan untuk mencari uang, kita bekerja jangan anya untuk cari uang tetapi juga untuk mencari dan mendapatkan pengalaman."

M : "Bagaimana tips dan pesan ibu dalam pengembangan karir untuk orang-orang yang akan menjadi penerus karir yang dijalani seperti ibu ini ?"

R : "Mulailah segala sesuatu dari itu dari awal, berapapun hasil yang kita dapat terimalah, jangan menginginkan segala sesuatu itu karena uang, karena menurut ibu sesuatu yang kita lakukan dari nol kita akan merasakan suatu pengalaman yang akan membawa kita ke jenjang yang paling atas, dan jangan lupa lakukan segala seuatu itu dengan rasa ikhlas karena semua yang kita lakukan dengan ikhlas akan sangat terasa manfaatnya."

M : "Oke bu terima kasih yah telah menjawab pertanyaan dari saya, jawab dan pertanyaan ini saya muat diblog tidak apa-apa yah bu?"

R : "Iya sama-sama de, boleh dengan senang hati."

Grafik Prestasi dan Cita-Cita

Di sini saya akan mencoba membuat grafik tentang penilaian prestasi beserta penilaian yang menghambatnya, dan tentunya juga nilai tentang cita-cita di masa mendatang.
Dengan grafik ini bertujuan agar supaya kita dapat melihat apakah prestasinya naik atau bahkan menurun, dan juga untuk agar kita lebih bersemangat dalam mencapai cita-cita yang kita buat sebelumnya. Berikut ini adalah grafik prestasi dan cita-cita saya di masa mendatang.

Gambar dibawah ini adalah Prestari dan Cita-Cita saya.
  
Dibawah ini adalah Grafik dari Cita-Cita dan Prestasiku.

Semoga dengan cara ini, akan lebih terencana hidup anda dan jangan lupa, di masa yang akan datang, Itulah prestasi saya, kegagalan saya dan cita-cita saya kedepan. semoga bermanfaat.

Postingan Lebih Baru Postingan Lama